Examen du contrôleur PS5 DualSense Edge

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Mar 20, 2023

Examen du contrôleur PS5 DualSense Edge

Image PlayStation : jeu vidéo "Pro" de Sony Interactive Entertainment

Playstation

Image : Sony Interactive Entertainment

Contrôleurs de jeux vidéo "Pro" - comme le contrôleur Xbox Elite, la gamme Scuf Gaming et leManette PlayStation DualSense Edge – sont essentiellement des articles de luxe, précisons-le dès le départ. Se vendant souvent au double ou au triple du prix des contrôleurs Xbox ou PlayStation standard de première partie (qui ne sont pas un coût insignifiant pour commencer), les fonctionnalités qu'ils vous offrent sont excellentes, mais pas essentielles, et elles ne le seront pas instantanément. vous rendre meilleur dans les jeux multijoueurs.

Dans certains cas, leurs fonctionnalités peuvent vous donner un léger avantage par rapport à un contrôleur standard. Mais le principal avantage vient de l'accès à une variété de petites commodités et subtilités, d'options supplémentaires de personnalisation et d'accessibilité, et d'optimisations mineures des performances.

En tant que personne méticuleuse – parfois à tort – sur la sensation de nombreux genres de jeux différents, j'ai longtemps tenu leManette Xbox Elite en haute estime, pour les jeux Xbox et PC. Des fonctionnalités telles que les palettes arrière, les capuchons de manettes analogiques interchangeables et les pavés directionnels (D-pads), ainsi que les butées de déclenchement réglables sont des éléments qui me manquent lorsque je reviens au contrôleur d'origine. Depuis la sortie de la manette Xbox Elite en 2019, j'aspire à quelque chose d'officiellement sanctionné pour les consoles PlayStation, la plate-forme que j'ai tendance à utiliser plus souvent.

LeManette PS5 DualSense Edgerépond enfin à ces souhaits – mais bien que je sois heureux d'avoir enfin certaines de ces options de contrôleur professionnel pour les jeux PlayStation, le DualSense Edge ne vient pas sans quelques compromis de style patte de singe.

Lis: Sony dévoile le kit de contrôleur PS5 «Leonardo» pour une meilleure accessibilité

Plusieurs aspects du contrôleur DualSense Edge sont très impressionnants. Il se sent bien dans la main, est bien texturé, a un bon poids, possède les fonctionnalités professionnelles de base dont vous avez besoin et s'intègre de manière fantastique avec le système d'exploitation de la PlayStation 5.

Cependant, on a également l'impression qu'il y a plusieurs omissions, en particulier par rapport à ce qui est proposé sur la manette Xbox Elite. Celles-ci peuvent représenter des omissions relativement mineures, selon ce que vous trouvez personnellement le plus précieux dans un contrôleur comme celui-ci. Mais vous devez également tenir compte du fait que le DualSense Edge coûte plus cher que le contrôleur Xbox Elite – nettement plus, sur certains marchés.

La manette sans fil PS5 DualSense Edge a un prix de vente recommandé de :

À titre de comparaison, la manette Xbox Elite (série 2) coûte :

Voici une liste de tous les composants inclus lorsque vous achetez un contrôleur DualSense Edge :

En tant que contrôleur de niveau professionnel, le DualSense Edge offre une variété de commodités et de subtilités qui peuvent rendre la lecture de jeux vidéo particuliers plus agréable. Voici une ventilation de ses fonctionnalités:

Les palettes arrière sont l'avantage le plus évident pour ce style de contrôleur - les boutons situés à l'arrière du contrôleur qui peuvent être programmés remplissent la fonction de n'importe quel autre bouton du contrôleur - boutons faciaux, boutons d'épaule, boutons directionnels, le lot.

Avec les palettes arrière, les boutons qui nécessitent généralement que vous retiriez votre pouce des sticks analogiques pour les appuyer peuvent à la place être activés par votre majeur ou votre annulaire, vous permettant d'effectuer simultanément plusieurs actions à la fois. Par exemple, sauter tout en faisant pivoter votre point de vue ou recharger votre arme tout en continuant à scanner votre environnement.

Du point de vue de l'accessibilité, vous souhaiterez peut-être remapper des boutons particuliers sur un seul côté du contrôleur, de sorte que vous n'ayez besoin d'utiliser qu'une seule main pour naviguer dans un jeu.

Sur le DualSense Edge, il y a un total dedeux boutons arrièrequi peut être activé avec des palettes de style levier interchangeables ou des boutons en demi-dôme.

Pour la plupart, ceux-ci fonctionnent comme prévu. Le mécanisme de fixation des palettes arrière est magnétisé, avec un chemin d'insertion dentelé qui aide à verrouiller les composants amovibles. Vous devrez tirer les palettes à un angle particulier pour les retirer.

C'est un point positif. Il est plus difficile de retirer accidentellement les palettes tout en jouant avec elles, ce qui est très facile à faire avec le contrôleur Xbox Elite, qui utilise un système d'aimant similaire mais est beaucoup plus facile à retirer.

Là où le DualSense Edge faiblit, cependant, c'est qu'il n'a que deux boutons arrière par rapport aux quatre boutons arrière du contrôleur Xbox Elite. Bien que ce ne soit pas un problème majeur lors de l'utilisation, ceux qui ont des problèmes d'accessibilité particuliers doivent en prendre note, étant donné qu'il offre moins d'options de remappage personnalisé.

Le thème de moins d'options s'applique malheureusement aussi aux sticks analogiques remplaçables du DualSense Edge.

Le remplacement des capuchons de manettes analogiques permet aux utilisateurs d'ajuster la hauteur et la forme de la manette en fonction de leurs préférences personnelles. Un type de dôme différent modifiera le type de prise du bâton, par exemple, tandis que la modification de la hauteur du bâton peut permettre un plus grand degré de précision, ou simplement fournir une option plus confortable pour ceux qui ont de plus grandes mains.

Les offres DualSense Edgeune paire de capuchons de stick analogiques convexes de hauteur standard , qui s'apparente à ce que vous trouveriez sur le contrôleur PS4 ou PS5 standard. Il propose égalementdeux paires de bouchons bombés et concaves,un à hauteur standard et un à hauteur augmentée . Ces plafonds ressemblent à ce que vous trouveriez sur un contrôleur PlayStation 3. Si vous aimez le style concave, vous avez de la chance.

Ce qu'il n'offre pas, cependant, ce sont des capuchons de stick analogiques convexes de hauteur accrue. En tant que personne qui préfère de loin le style convexe et aime également utiliser des bâtons de hauteur accrue, c'était une omission décevante.

En comparaison, ce que la Xbox Elite Controller Series 2 offre, c'est une plus grande variété de capuchons de sticks analogiques différents - deux styles différents de capuchons convexes, un capuchon concave et un capuchon convexe de hauteur accrue. La différence que cela pourrait faire dépend de vos préférences personnelles.

Comme les palettes arrière, le DualSense Edge dispose d'un mécanisme de verrouillage plus sécurisé pour ses pièces remplaçables, vous permettant d'appliquer une certaine force pour verrouiller les capuchons analogiques, plutôt que d'utiliser simplement des aimants. Ce n'est pas propice à l'agitation, heureusement.

L'Edge offre également la possibilité de supprimer complètement chaque module de stick analogique individuel - et ce processus est assez simple. L'avant du contrôleur est sa propre plaque frontale, facilement libérée via un loquet à l'arrière du contrôleur, et chaque stick analogique dispose d'un levier pour le retirer et le verrouiller.

Bien qu'il ne s'agisse pas d'un avantage immédiat - au moment de la rédaction de cet article, il n'y a pas différents types de sticks analogiques disponibles à l'achat, juste un seul remplacement standard - l'idée est qu'en cas d'usure éventuelle, les sticks analogiques seront facilement remplaçable. Cela soulève des questions sur la durabilité à long terme de chaque module de bâton, mais ce n'est pas quelque chose sur lequel nous pouvons faire un commentaire définitif à ce stade.

Ce qui manque également aux sticks analogiques du DualSense Edge par rapport au contrôleur Xbox Elite, c'est la capacité d'ajuster physiquement la tension de chaque stick analogique, permettant une résistance plus tendue ou plus lâche. Il manque également la possibilité de remplacer le pavé directionnel (D-Pad) par une option à huit voies.

Les deux ont une utilisation pratique claire, selon le type de jeu auquel vous jouez - les jeux de combat bénéficient du pavé directionnel à huit voies, par exemple, et un stick analogique lâche est agréable pour les jeux de sport - et ces omissions flagrantes se font vivement sentir.

Comme d'autres contrôleurs professionnels, le DualSense Edge offre la possibilité d'ajuster la course sur les boutons de déclenchement d'épaule analogiques (L2 et R2), vous permettant essentiellement de les transformer en boutons plus réactifs, ce qui est très utile pour certains jeux.

Le réglage est obtenu grâce à une bascule en 3 étapes à l'arrière du contrôleur, près des boutons d'épaule. La gâchette R2 peut passer d'une sensation de pédale d'accélération pour une voiture à une gâchette de cheveux pour un pistolet en appuyant simplement sur un interrupteur.

J'ai noté que les bascules sur le DualSense Edge étaient un peu plus difficiles à atteindre tout en tenant le contrôleur - les bascules sur le contrôleur Xbox Elite se trouvent là où votre majeur repose naturellement, tandis que le DualSense Edge les place un peu plus haut que cela, nécessitant quelques étirements.

Comme c'est le thème commun ici, nous supposons que cette conception est destinée à réduire l'agitation et les changements accidentels, de sorte que votre opinion sur ces emplacements peut varier en fonction de vos préférences personnelles.

L'étui de transport du DualSense Edge est un autre exemple d'une fonctionnalité puissante qui comporte également d'étranges compromis.

L'étui à fermeture éclair lui-même est incroyablement durable, avec la conception à clapet de qualité supérieure avec un placage en plastique très dur sur le dessus et le bas pour protéger le contrôleur et ses accessoires inclus contre les dommages causés par les chocs - le boîtier du contrôleur Xbox Elite est beaucoup plus doux.

C'est aussi un boîtier beaucoup plus grand - apparemment parce qu'il fait de la place pour deux autres composants : un espace vide pour un module de clé analogique de rechange, au cas où vous en auriez un de rechange, ainsi qu'un emplacement pour le boîtier du connecteur du cordon USB , un petit appareil en plastique conçu pour maintenir le cordon USB verrouillé sur le contrôleur, évitant tout débranchement accidentel – bien qu'honnêtement, nous pensons qu'il est probablement préférable que la prise soit retirée du contrôleur plutôt que de potentiellement faire tomber une PlayStation 5, dans le cas de déclenchement accidentel.

Cependant, lorsqu'il s'agit de charger le contrôleur alors qu'il est stocké dans le boîtier, la solution du DualSense Edge semble tout sauf premium.

Pour charger le DualSense Edge dans son boîtier, vous devez d'abord ouvrir un rabat en velcro dur à l'arrière du boîtier, qui révèle une ouverture qui vous permet d'accéder directement au port USB-C à l'arrière du contrôleur. Si vous décidez d'ouvrir le boîtier pour retirer la manette pour jouer, vous devrez effectuer l'étape supplémentaire consistant à débrancher physiquement la manette du cordon et à la rebrancher lorsque vous la remplacerez.

Comparez cela à la façon de faire du contrôleur Xbox Elite : un petit bouchon en caoutchouc à l'arrière du boîtier, parfaitement dimensionné pour s'adapter au cordon USB-C inclus, vous permet de vous brancher sur une petite station de charge, qui se trouve à l'intérieur du boîtier. Ouvrez le boîtier avec une fermeture éclair pour retirer la manette Elite pour jouer, et tout ce que vous avez à faire est de la ramasser - la manette se fixe à la station de charge avec un aimant lumineux. Replacez simplement la manette dans le boîtier pour la ranger et la recharger. Le boîtier est essentiellement la station de charge.

La lourdeur de la charge est aggravée si l'on considère la courte durée de vie de la batterie du DualSense Edge - environ5-6 heuresselon notre expérience, qui est plus court que le contrôleur DualSense standard.

Ce qui manque au DualSense Edge dans ses offres physiques et matérielles, il le compense presque entièrement par son excellente intégration avec le système d'exploitation de la PS5, ainsi que par la façon dont il gère la personnalisation de la réponse du contrôleur et la gestion du profil du contrôleur.

Lors de la synchronisation du DualSense Edge avec votre PS5, une toute nouvelle couche de notifications et de paramètres au niveau du système sera activée, vous permettant de modifier rapidement et facilement les paramètres et les affectations de boutons sur votre manette sans jamais la regarder.

La clé de cela sont deux boutons de fonction dédiés (Fn) sous chaque stick analogique sur le contrôleur DualSense Edge. Maintenir l'un ou l'autre fera apparaître un menu contextuel à l'écran, affichant un certain nombre de raccourcis qui vous permettent de faire des choses comme régler le volume et la balance audio du jeu/chat (Fn + le D-Pad), changer de profil (Fn + les boutons du visage), ou dirigez-vous directement dans le menu de personnalisation du contrôleur (Fn + Menu). Une fois que vous êtes familiarisé avec ces raccourcis, vous pouvez réduire ou désactiver entièrement le menu contextuel.

Sans trop s'égarer, il s'agit d'une solution beaucoup plus élégante que la manette Xbox Elite, qui s'appuie sur des boutons physiques pour changer de profil, et sur un trou de lapin de menus et d'applications pour remapper les boutons et ajuster la réponse du stick analogique.

Alors que les options physiques des sticks analogiques d'Edge semblaient décevantes, ses options d'entrée numérique sont beaucoup plus claires, plus conviviales et plus conviviales pour les débutants que son homologue Xbox. Des concepts tels que l'accélération et les zones mortes sont expliqués en termes pratiques, et le logiciel dispose d'un certain nombre d'excellents préréglages, qui expliquent également l'utilité de paramètres particuliers pour les genres, en termes clairs.

En pratique, cela vous permet de vous sentir en confiance dans la création d'un profil de contrôleur personnalisé pour vos genres de jeux préférés à l'aide de ces préréglages, et vous permet d'effectuer très rapidement et facilement de petits ajustements à votre guise.

La commutation de profil contrôlée par des commandes basées sur la fonction est également un coup de génie. Les pièges d'avoir un bouton physique sur le contrôleur dédié au changement de profil viennent du fait de devoir regarder votre contrôleur pour vous assurer que vous êtes sur le bon réglage et d'essayer de vous rappeler quel paramètre était dans quel emplacement.

L'intégration du changement de profil au système d'exploitation est une bénédiction de plusieurs manières : il vous permet de mapper des profils spécifiques à des commandes Fn spécifiques, ce qui signifie que vous pouvez rapidement basculer vers un profil spécifique, et il vous permet également de voir les noms de chaque profil pour vous assurer que vous passez toujours à celui que vous voulez.

Bien sûr, cela signifie que vous pouvez changer de profil très rapidement et en toute confiance pendant que vous êtes au milieu d'un jeu. C'est un énorme avantage et un avantage concurrentiel potentiel dans les jeux qui nécessitent de tirer avec différents types d'armes. Prenez une arme de précision à longue portée et vous pouvez instantanément passer à un profil de réponse de stick analogique plus précis. Si la situation change, vous pouvez changer de profil de contrôleur pour quelque chose de plus adapté aux cibles en mouvement rapide aussi rapidement que vous changez d'arme dans le jeu.

Cette intégration transparente est certainement la caractéristique la plus excellente du DualSense Edge.

J'ai passé la majeure partie d'une semaine à tester le DualSense Edge sur divers jeux de genres différents, et malgré tous les tatillons et les comparaisons qui constituent l'essentiel de cette revue, j'ai trouvé que le DualSense Edge fait les bases bienvenues de ce qu'un contrôleur professionnel devrait Faire très bien.

Voici quelques exemples de quelques-uns des réglages et paramètres que j'ai personnellement testés au cours de ma période de test.

Si vous êtes sérieux au sujet d'un jeu de course, soyons honnêtes : vous voudrez probablement un volant de course dédié pour jouer à Gran Turismo 7. Mais comme je l'ai mentionné, si vous êtes particulièrement intéressé par un tas de genres et besoin d'un contrôleur personnalisable qui peut améliorer l'expérience de chacun d'eux, un contrôleur comme le DualSense Edge peut certainement aider.

Le premier avantage évident est de pouvoir utiliser les palettes arrière pour changer de vitesse tout en conduisant en transmission manuelle, au lieu d'utiliser les boutons du visage pour le faire. Cela rend l'acte de conduire un peu plus naturel - la plupart des voitures modernes utilisent des palettes de changement de vitesse, donc la sensation est reproduite ici.

Si vous conduisez principalement des voitures de jeux vidéo en transmission automatique, cela ne vous sera probablement pas du tout utile. Pour moi, j'adore avoir cette option lorsque je joue à Forza Horizon avec la manette Xbox Elite, et cela me manquait cruellement lorsque j'ai commencé à jouer à Gran Turismo 7, donc je suis très heureux d'avoir cette option maintenant.

Avec votre pouce libre, vous pouvez maintenant le dédier au stick analogique droit pour regarder autour de vous. Je conduis généralement en mode cockpit à la première personne, c'est donc un autre grand avantage. Une chose que je n'ai pas aimée, c'est à quel point la vitesse d'affichage de la caméra était abrupte avec le contrôleur régulier - quelque chose que j'ai pu changer en utilisant le préréglage 'Steady' sur le stick analogique droit du DualSense Edge, pour m'assurer que toute entrée se traduirait en mouvement plus progressif et plus fluide, comme si je tournais lentement la tête.

Le préréglage «Dynamique» sur le stick analogique gauche est également idéal pour la direction dans Gran Turismo 7. Ce paramètre force un mouvement plus incrémentiel lorsque vous appliquez juste une légère pression sur le stick, mais permet toujours une plus grande amplitude de mouvement rapidement, si vous vraiment besoin de tourner la roue.

Dans ces deux cas, les capuchons de stick analogiques avec une hauteur accrue ont également beaucoup aidé – même si j'aurais aimé qu'il y ait une option concave. Parfois, j'avais l'impression que mon pouce allait glisser du manche et du volant, ce qui est une mauvaise nouvelle.

Ce profil de réglage serait également très utile à avoir sous la main pour basculer rapidement dans n'importe quel jeu impliquant la conduite. Par exemple, chaque fois que vous montez dans une voiture dans Grand Theft Auto Online.

Multiversus est un jeu de combat multijoueur rapide, nécessitant des réactions éclair pour exécuter des mouvements et répondre à ce que fait votre ennemi. Lorsque vous jouez avec un contrôleur PS5, cependant, il y a un léger problème dans la mesure où vous devez utiliser deux types d'entrées analogiques pour des actions particulières : le mouvement avec le stick analogique et le bouton d'épaule (R2) pour esquiver.

Dans MultiVersus, aucune de ces actions n'a de comportement analogue. Autrement dit, les personnages ont une vitesse de déplacement définie lorsque vous inclinez le stick analogique, et l'acte d'esquiver est un mouvement instantané - il n'y a pas d'états variables entre les deux.

Donc, pour un profil "Fighting Game", j'ai réglé le stick analogique gauche DualSense Edge sur le profil de stick "Digital", ce qui a forcé le stick à enregistrer tout mouvement sur le stick analogique comme une pression complète. Si j'inclinais le manche ne serait-ce qu'un peu, il se comportait comme si je l'inclinais complètement. Cela a permis des mouvements plus vifs et plus réactifs.

Les arrêts de déclenchement analogiques sont également fantastiques à utiliser pour cette instance. En commutant les déclencheurs pour créer le moins de déplacement possible, je n'avais qu'à appuyer légèrement sur le bouton R2 pour qu'il s'enregistre physiquement en tant qu'entrée. Encore une fois, le résultat est plus vif, mon doigt n'a pas à serrer aussi fort et l'action est plus réactive.

Mon taux de réussite s'est-il amélioré avec ces ajustements ? Non – tous ceux qui jouent encore à MultiVersus sont beaucoup trop bons maintenant, mais le jeu était certainement bien meilleur à jouer, et j'ai senti que mes apports physiques étaient capables de suivre l'action frénétique à l'écran, sans fatigue.

Ce type de profil axé sur les entrées numériques est également idéal pour les jeux d'action de personnages qui mettent l'accent sur le combat rapide par opposition aux mouvements de personnage lourds - Devil May Cry 5 est un autre jeu qui se sentait bien avec ces ajustements.

Les jeux de tir à la première personne multijoueurs sont généralement cités comme la principale raison pour laquelle vous voudriez vous équiper d'un contrôleur de style professionnel, et pouvoir avoir quelques options supplémentaires dans un jeu rapide comme Apex Legends ou Call of Duty peut parfois faire avoir un contrôleur comme le DualSense Edge en vaut vraiment la peine.

Ici, j'ai assigné les boutons de la palette arrière aux actions de rechargement et de saut, ce qui m'a permis de contrôler totalement où mon personnage regardait et où mon réticule pointait. Recharger en tournant un virage, ou pouvoir simultanément sauter et se retourner pour affronter un ennemi sont des manœuvres essentielles dans un jeu de tir à la première personne. C'est quelque chose qui se fait facilement si vous jouez avec une souris et un clavier sur PC, mais beaucoup plus difficile sans un contrôleur doté de palettes arrière. Vous n'avez qu'un nombre limité de doigts, après tout.

Avoir différents profils, avec différents paramètres pour les sticks analogiques, adaptés à différentes armes, était également inestimable ici, en particulier avec la possibilité de basculer entre les paramètres à la volée avec une combinaison de boutons rapides.

Les paramètres « Précis » permettaient des mouvements plus lents et plus progressifs, ce qui est excellent lors de l'utilisation d'une arme avec une lunette à longue portée et en essayant de se concentrer sur une cible éloignée. Le paramètre « Rapide » a fait le contraire, permettant une réponse plus rapide de la vitesse d'observation, afin de poursuivre une cible proche à moyenne avec un réticule.

Bien que cela puisse donner un avantage concurrentiel dans les jeux multijoueurs, cela est également très utile dans tout jeu impliquant des armes à distance. Par exemple, ces options sont également intéressantes dans Horizon Forbidden West ; ajuster différents profils pour différents arcs aide à garder votre objectif un peu plus précis et stable.

Après une semaine d'utilisation du DualSense Edge dans différents scénarios, deux grandes pensées continuent d'apparaître.

Le premier est que c'est génial d'avoir enfin un contrôleur de style professionnel personnalisable sur la PS5, et je suis reconnaissant d'avoir toutes ces petites options et ajustements pour rendre l'expérience de jouer à certains de mes jeux préférés encore plus agréable. En ce qui concerne les fonctionnalités de base de ce qu'un contrôleur professionnel devrait faire, le DualSense Edge s'en sort très bien.

L'intégration logicielle transparente en fait un équipement exceptionnel et vous permet de le faire fonctionner de manière très efficace et organique, comme s'il s'agissait d'une extension de votre propre corps. Le contrôleur lui-même est agréable à tenir pendant de longues périodes, avec un poids, une ergonomie et des textures exceptionnels.

Mais la deuxième pensée est que je ne peux pas m'empêcher de le comparer au contrôleur Xbox Elite et de faire le point sur toutes les pièces jointes supplémentaires, les ajustements physiques et les fonctionnalités de qualité de vie que le DualSense Edge n'a pas, d'autant plus qu'il est le périphérique beaucoup plus cher. Moins de boutons arrière, une variété de capuchons analogiques plus petits, une courte durée de vie de la batterie et une solution de charge maladroite sont des bogues qui reviennent sans cesse.

Le DualSense Edge est un excellent accessoire, et selon vos préférences et vos relations avec des jeux particuliers, il peut certainement améliorer l'expérience. Mais c'est aussi un accessoire coûteux. C'est un article haut de gamme qui n'offre pas la quantité appropriée de fonctionnalités pour les dépenses qu'il entraîne.

Si vous envisagez DualSense Edge, assurez-vous de déterminer si ses offres relativement ciblées répondront à vos préférences et besoins particuliers, et si cela vaut le coût de trois contrôleurs DualSense réguliers.

3 étoiles :★★★

Fabricant de la manette sans fil PlayStation 5 Dualsense Edge :Divertissement interactif SonyDate de sortie:26 janvier 2023Prix:200 $ US / 210 £ GBP / 340 $ AU

Une manette sans fil PlayStation DualSense Edge a été fournie aux fins de cet examen. GamesHub a des partenariats d'affiliation. Ceux-ci n'influencent pas le contenu éditorial. GamesHub peut gagner un petit pourcentage de commission pour les produits achetés via des liens d'affiliation.

Edmond est le rédacteur en chef de GamesHub. Il était auparavant chez GameSpot pendant 13 ans, où il était l'éditeur australien et un producteur vidéo primé. Vous pouvez le suivre @EdmondTran

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